Elon Musk 於 2016 年創立 The Boring Company,核心主張並非打造傳統地鐵系統,而是以工程標準化方式回應城市壅塞問題。Loop 系統透過小直徑隧道與特斯拉電動車提供點對點接駁,避開最壅擠路段,並以全額私人資金興建與營運。
本文主要內容
截至 2026 年 2 月底,The Boring Company 已從拉斯維加斯單一城市營運,推進至納什維爾、奧蘭多與杜拜等多城市布局。公司對外展示的,並非單一隧道專案,而是一套試圖把「大土木工程」轉化為「設備部署與流程管理」的標準化體系。這套體系是否成立,將決定 Loop 是示範案例,還是可規模化的基礎建設產品。
Loop 的設計定位:地下快速通道
Loop 的設計前提,在於把最壅擠、最耗時的路段搬到地下,並縮小隧道直徑與站體規模,以降低施工干擾與資本支出。不同於依賴大型車站與密集停靠提升覆蓋率的傳統軌道系統,Loop 強調高需求節點之間的固定通行時間與點對點直達。

這代表 Loop 並非地鐵替代方案,而是一種地下快速通道。其成立條件不在於最高時速,而在於能否在特定場景下維持可預期的通行效率。若工程端無法標準化,營運端無法維持穩定車隊調度,地下接駁就難以複製至不同城市。
Prufrock:把土木工程變設備部署
傳統隧道鑽掘機(TBM)施工通常需先開挖大型啟動井與回收井,完成混凝土基礎、吊裝與組裝流程。這段前置作業往往耗時數月,工地規模龐大,對周邊交通與審批程序造成壓力。工程不確定性往往來自於這些準備階段,而非真正的掘進速度。

Prufrock 系列的核心思路,是壓縮這段最慢、最昂貴的流程。透過地面啟動(Surface Launch)設計,設備可直接由地面傾斜入地掘進;透過海豚式入地與出地(Porpoising),完工後可向上鑽出地面並回收至專用拖車 The Monster,無須大型回收井。公司表示,啟動準備可在 24 小時內完成,將施工節奏從「大型土木開工」轉為「設備部署」。

這種轉變的意義,在於把不確定性從工地準備轉移到連續掘進。若啟動與回收可標準化,工程風險將更接近設備管理問題,而非一次性土木挑戰。
納什維爾專用的 Prufrock-MB1 已完成測試並就位,發射井亦已開挖至最終深度;MB2 正於德州廠區建造,預計近期運抵並完成試運轉。專案規劃最多可同時部署 6 台 TBM。Prufrock-5 已於 2025 年 11 月出廠並開始掘進,被視為提升速度與穩定性的關鍵迭代機型。

搭配零人隧道作業(Zero-People-In-Tunnel,ZPIT)遠端施工模式,隧道內不配置現場人員,施工由遠端控制中心監控。這不僅降低現場風險,也讓長距離施工更接近工業化生產流程。
速度與成本:規模化的真正門檻
The Boring Company 長期對外設定的目標,是每週挖掘超過 1 英里(約 1.6 公里),並將單英里造價壓低至 800 萬美元(約 2.52 億元台幣)以下,同步完成襯砌(Liner)作業以減少停機時間。

這些指標目前仍在迭代過程中,尚未全面達成。然而其意義並非單純追求更快的掘進速度,而是降低單位成本,使更多城市在財務模型上算得出帳。當工期縮短、工地干擾減少,審查壓力與政治成本隨之下降,專案通過機率提高。
拉斯維加斯:營運參數的實驗場
拉斯維加斯 Loop 是目前最成熟的營運案例。官方最新資料顯示累計運送已超過 300 萬人次,部分媒體報導達 330–350 萬人次;單日最高逾 3.5 萬人次,尖峰小時可達 6,500 人以上。

這座城市以會展與觀光為主,人流集中於會展中心與觀光節點,且尖峰時間明確。這種高集中度場景降低了需求不確定性,使車隊排程、站點進出與人流管理得以校準。營運風險因此可被量化,而非完全仰賴預測。

更關鍵的是,拉斯維加斯已核准長期規劃達 68 英里、104 個站點。地方政府在制度層面接受其由會展接駁延伸至城市級交通補充系統的方向。機場延伸段官方期望於 2026 年第一季啟動,但仍視審核與施工進度而定;若順利落地,將進一步驗證機場場景的可行性。
納什維爾:機場節點與長期授權
2026 年 2 月 18 日,納什維爾國際機場管理局以 7 比 0 通過 Music City Loop 許可協議,專案目前處於設計與施工前期準備階段。
合約屬長期授權結構,約 40–50 年(依不同文件與續約條款而定),總許可費約 3,400 萬美元(約 10.7 億元台幣),折算年費約 68 萬美元,並設有 3% 年調整機制。機場端另預估可透過乘客相關費用取得約 3.09 億美元(約 97.5 億元台幣)長期收入。

機場屬於高流量且需求穩定的交通節點,一旦取得設站空間與路權,營運規模與收入預測更具可控性;相較於一般城市道路專案,機場場景更接近可複製的商業模組。隧道挖掘預計於設計完成與許可齊備後啟動,首段目標於 2027 年第一季通車,官方亦坦言這是一項積極時程。
奧蘭多:園區需求模型的驗證
Universal Orlando Resort Loop 已於 2026 年 2 月由 Shingle Creek CDD 授權與 The Boring Company 展開正式合約談判。
隨著 Epic Universe 擴張營運版圖,園區動線拉長,地面巴士與道路容量容易成為瓶頸。規劃採雙隧道設計,目標連接既有園區與 Epic Universe,避開 International Drive 壅塞路段。

主題樂園屬於封閉或半封閉場域,流量曲線可預測,尖峰時段明確。相較城市通勤的高度波動,園區場景更適合驗證車隊規模、站點設計與票價模型的穩定營收能力;這裡測試的,不只是工程可行性,而是商業模型是否可長期維持。
杜拜:跨制度複製的壓力測試
Dubai Loop 於 2026 年 2 月 3 日正式簽署合約。第一階段規模為 6.4 公里與 4 個站點,建設預計於 2026 年下半年啟動,目標 2027 年開通試點。外界估計成本約 1.54 億美元(約 48.6 億元台幣)。

若試點順利,後續規劃可擴展至約 22.5 公里與 19 個站點。杜拜以專案導向審批與快速城市開發著稱,新建區規劃彈性高,為新型交通方案提供導入空間。然而海外專案的挑戰,不僅在隧道施工本身,更在工程規範、供應鏈管理與營運流程的跨制度適應能力;杜拜因此成為 Loop 海外輸出的制度測試場。
從募資補位到營運現金流
2018 年推出的 Not-A-Flamethrower 噴火裝置,是公司早期為研發與設備投入募資的嘗試。單價 500 美元(約 1.58 萬台幣),限量 2 萬組售罄,外界估算營收約 1,000 萬美元(約 3.15 億元台幣)。

當時隧道專案仍處於審查與試驗階段,尚未形成穩定營運收入。透過商品募資補位,公司得以維持工程迭代與設備投入節奏。
如今,公司收入來源已轉向拉斯維加斯營運與多城市專案合約。從早期募資到實際營運現金流,The Boring Company 正嘗試將隧道建設從示範性創業專案,轉為可複製的基礎建設產品。
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